ねたが思いつく限りは書き続けられる
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いや…最近忙しい&夜起きれん続きでかけてないが
今夜は2週間ぶりにCLANNADを見れるってことで それまでの時間にココへ描きたいと思う。 新型PSP買ったはいいがゲーム映像のところはD端子のじゃないとTV出力できないって!? マージカーy まぁそんなことはいいとしてだ。 皆のブログも更新が止まってるっていうかまぁ おそらく同じような状況なのだろうけど… とにかく。 早くこの状況を脱したい… あぁ、一応あけましてをめで㌧ 年賀状きたよ~ …専修大学から。 あと茄子介様はイラスト付で来たのでこちらも直筆で描いたのを送っといた。 ところで奴らのコミケでの結果はどうなったのだろうか… ま、いろんなことあるけど 今年は 学校とか 単位とか そんなもの関係なしに 「自分」のあり方っていうかな 夢っていうか よくわからないけど それぞれの自分に突き進んでいく始めの年になるといいね。 PR
今日は…
柏にいってきたんだが… …誰とも会えなかったorz しかも帰る前一戦やろうとして入れた50円認識してくれなかったし。 時間だから帰ったけどさ。 で、買ったヴィルヘルミナのしたの板?違うし。たてねぇよ! さて… 毎日描こうとはするので ネタがある限り。 でも今夜はこれ以外はコレといって書くことがない …ダメだなぁ… まぁ努力はしていこうと思う。
今日は…
三面が開始され… 朝からPCの前に… そこで午後3時ぐらいまでやっていたのは… メ ル ブ ラ 対 戦 しばらくは感覚を取り戻すために負け続き… なんてのは強者の特権であり 手が動くようになっても一向に勝てるようにはなりませぬ それでも勝てる人が0というわけではなく そんなわけで結構奮戦を続けていたわけですが そんな中ひとつわかったことがありました。 「攻め」とは何か。 あらゆる攻撃判定内に敵を置くこと 敵に攻撃をひとつも許さないこと 敵に逃げ場を与えないこと 3つの2択を迫った。 2つは止められ、ひとつは入った。 するとそのひとつこそが相手の盲点…プレイのスタイルから生まれる弱点。 だから、その場所の防ぐ割合で弱点を探す そんな感じがあった しかし今日 またひとつ 感覚が増えた。 あたらなくても その攻撃により相手にどんな心境の変化をもたらすか 相手のどんな行動が制限されたか 対戦において相手の情報を得ることこそが読み合いである。 その重要な要素を自分はまだ理解していなかったということだ。 まぁ 時間があればまた練習しよう さて… 最近画風がどうこうとか言って練習をしていなかった絵。 …スゲー眠い とりあえず左手はw区かな 絵については明日書こう… 眠い…眠いッッ…眠いィィィィィィ!!!! |
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